Unity “ 个人版 ” 将保持免费,该计划的小型开发者的定义从年收入 10 万美元提高到 20 万美元,并不再要求加入 ”Made with Unity” 启动画面。
*争议计费规则中 “ 个人版 “ 项目不再免费,每次新安装收费 0.2 美元。
Unity “ 专业版 ” 和 ” 企业版 ” 的当前项目不被包括在新运行时费用政策之内,除非开发者选择了 2024 年后发布的 Unity 版本。*争议计费规则中 “ 专业版 “ 和“企业版 “2024 年之前的项目也被包括,每次新安装收费 0.15 美元 ( 分级费率)。
Unity 运行时费用政策可以选择每月 2.5% 的收入分成,或者根据每月新用户数量计算金额,开发者自行选择两者中的费用较小者。过去 12 月收入低于 100 万美元的游戏都无需缴纳该费用。
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