Unity “个人版”将保持免费,该计划的小型开发者的定义从年收入10万美元提高到20万美元,并不再要求加入”Made with Unity”启动画面。

*争议计费规则中个人版项目不再免费,每次新安装收费0.2美元。

Unity “专业版”和”企业版”的当前项目不被包括在新运行时费用政策之内,除非开发者选择了2024年后发布的 Unity 版本。 *争议计费规则中专业版企业版“2024年之前的项目也被包括,每次新安装收费0.15美元 (分级费率)

Unity 运行时费用政策可以选择每月2.5%的收入分成,或者根据每月新用户数量计算金额,开发者自行选择两者中的费用较小者。过去12月收入低于100万美元的游戏都无需缴纳该费用。

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