Steam资源整合: 10款免费神级软件汇总

B站上有博主推荐了10款steam神级软件,满足你“独特”的需求,列表如下:

1、Live2DViewerEX
2、Blender
3、VTube Studio
4、VRoid Studio
5、OBS Studio
6、Aim Lab
7、ShareX
8、Source Filmmaker
9、ScreenPlay
10、Godot Engine

现在博主用文字重新整理,方便阅读用户!

Live2DViewerEX

Live2DViewerEX 是一个非官方跨平台Live2D展示软件,目前支持Windows、MacOS和Android,运行高级看板所需要的软件就是Live2DViewerEX,如果你没有这个软件,那去Steam购买吧!
中文文档:http://live2d.pavostudio.com/doc/zh-cn/

跨平台:windows、MacOS和Android
三种显示模式:墙纸模式、桌面模式和桌面窗口模式
人脸捕捉:免费的高精度人脸捕捉应用程序(windows/MacOS/Android/IOS),支持窗口跟踪(仅限windows)
模式:多模式显示、交互、,编辑和导入(Creative workshop、LPK和JSON文件)
背景:支持图片、视频、全景图片和视频网页
特效:雨雪、可视化工具、浮动粒子
过滤器:最多48个可配置屏幕过滤器
小部件:数字时钟、模拟时钟、日历、提醒、音乐播放器、资源监视器、桌面图标……
场景:保存或阅读场景
Exapi:编写自己的软件并与live2dvierex互动
创意工作室支持
多显示器支持
支持Cubism SDK 4

 

Blender


Blender是一个免费的开源3D创作套件。它支持整个3D管道建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,以及视频编辑。高级用户使用Blender的Python脚本API定制应用程序并编写专用工具;Blender未来的版本中通常会包含这些内容。Blender非常适合个人和小型工作室,他们受益于其统一的管道和快速响应的开发过程。许多基于Blender的项目的例子都可以在展示中找到。Blender是跨平台的,在Linux、Windows和Macintosh计算机上同样运行良好。它的界面使用OpenGL提供一致的体验。为了确认特定的兼容性,受支持的平台列表显示了开发团队定期测试的平台作为GNU通用公共许可证(GPL)下的社区驱动项目,公众有权对代码库进行更改,从而产生新功能、错误修复和实现更好的可用性。

 

VTube Studio


VTube工作室终于开始运作了VTube Studio是任何Live2D VTuber的首选工具!拥有各种各样的功能,与观众的互动从未如此轻松!!VTube Studio可以直接与任何Windows PC或Mac上的网络摄像头配合使用VTube Studio还支持其他高级跟踪输入来控制Live2D模型,包括基于音频的lipsync(需要麦克风)。详细信息可在文档中找到。Steam上的VTube Studio可免费使用其所有功能!

 

VRoid Studio


VRoid Studio是由pixiv开发的一款3D人物建模软件。2018年6月29日发布消息,公开测试版于2018年8月3日上线提供下载。目前尚为测试版本。
VRoid的主要特征就是通过类似绘画的方式进行人物的建模,使人们更为轻松地创造自己的虚拟人物(形象)。

OBS Studio


Open Broadcaster Software简称为OBS是一款常见的免费视频录制软件,使用该软件能够帮助大家快速进行视频录制。这款软件能够从桌面上捕获视频或音频内容,并使用其他实时流媒体服务进行实时广播。OBS是一个开放源代码项目,旨在帮助您从桌面上捕获视频或音频内容,并使用其他实时流媒体服务进行实时广播。该应用程序目前处于Alpha阶段,但可以通过社区开发的插件来扩展其功能。常用功能:直播推流、摄像、录屏等功能

 

Aim Lab


Aim Lab一款受上千万用户青睐的专业练枪软件,产品适用于所有职业和非职业玩家。我们使用尖端的科技和技术分析优化您的优势和劣势,为您建立更加有效的FPS/TPS训练方案,并且软件全部免费!赶快加入我们的训练行列吧!

 

ShareX


ShareX是一个免费的开源程序,它可以通过一个按键从屏幕上捕获或记录选定的区域,自动保存到硬盘/剪贴板,并立即将它们上传到图像/文件托管服务,然后可以复制URL到剪贴板。  其实博主也建议使用win+shift+s,微软自带的截屏工具。

Source Filmmaker


Source Filmmaker(SFM)是一款电影制作工具,我们 Valve 用它制作 Source 游戏引擎的内置电影。因为 SFM 使用着和游戏相同的资源,所以游戏中任何存在的东西都可以被用在电影之中,反之亦然。提供利用现代 PC 游戏的硬件渲染能力,SFM 允许故事叙述者工作在“所见即所得”的环境之下,反复排演观众最终所能看到的情节。若想制作更专业的游戏或影视,博主更建议使用unity3D或虚幻5!

 

ScreenPlay


ScreenPlay是一款开源跨平台软件,致力于显示壁纸,部件以及应用抽屉。当然博主更推荐:wallpaper engine,懂得都懂,创业工坊毕竟是个好东西!

Godot Engine


Godot Engine是一个功能包,跨平台的游戏引擎,从统一的界面创建2D和3D游戏。 它提供了一套全面的通用工具,这样你就可以专注于制作游戏,而不必另起炉灶。博主更建议使用unity3D或虚幻5!

 

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